Virtuální realita: Úspěch postavený na živé herní infrastruktuře

Virtuální realita je jedním z těch módních slov, která se vyvinula z relevance pro oblast sci-fi až po reprezentaci jednoho z hlavních trendů posledních několika let. Vedle rozšířené reality stojí virtuální realita v popředí nové éry technologií a nabízí nové, jedinečné a poutavé prostředky pro hraní a zábavu obecně.

Nedávný výzkum ukázal, že jednotlivci, kteří mají rádi online hazardní hry, byli významnou hnací silou rozvoje her pro virtuální realitu, což je odvětví, které má nyní do roku 2021 vzrůst o 800 %. Čistě vyjádřeno, množství peněz vložené pouze do sázek VR má do roku 2021 vystřelit ze současných 47,2 milionů liber na neuvěřitelných 423 milionů liber.

Abychom tomuto růstu lépe porozuměli, pojďme prozkoumat tři klíčové faktory stojící za tímto rozšířením, faktory, které pomohly podnítit počáteční zájem o tuto technologii, a související technologie stojící za živými kasinovými hrami (zjednodušeně řečeno, webová vysílání skutečných dealerů rozdávajících karty nebo točící se kola ), které i nadále agresivně posouvají průmysl kupředu prostřednictvím aplikace v populárních hrách, jako je ruleta.

Rychlejší připojení k internetu doma i na cestách

Když se internet poprvé stal každodenní nezbytností, rychlosti, které první poskytovatelé širokopásmového připojení mohli nabídnout, byly pouze o 700 kbit/s rychlejší než bolestivě pomalý vytáčený internet, který nahradil. Ve skutečnosti v roce 1994, kdy Microgaming vydal první skutečné online kasino, nikdo nemohl předvídat, jak moc se toto odvětví vyvine – v roce 2017 máme luxus kasinových her s živými dealery a kasinových her pro virtuální realitu.

Rozvoj rychlejšího internetového připojení však umožnil tyto hry uvést do života. Většina domácností má nyní přístup k superrychlému širokopásmovému připojení a také přístup k mobilním herním zařízením, která fungují pomocí technologie 3G nebo 4G pro připojení k internetu, takže neexistuje žádná překážka pro hraní zajímavějších kasinových her doma, protože se můžete spolehnout na živé vysílání a také na cestách.

Možnost zažít mobilní hry, včetně živých kasinových her na cestách, ve skutečnosti zaznamenala nárůst mobilních hazardních her o 10 % ročně, protože širší publikum hledá nové aktivity, do kterých by se mohlo zapojit, když jsou venku a přijímají nové způsoby hazardu. Podle studie Juniper tento růst pravděpodobně povede k tomu, že mobilní hraní bude v příštích třech letech tvořit 40 % celkového trhu online hazardních her.

Živé vysílání umožňuje realitu

Můžeme tedy vidět, že rychlejší připojení k internetu usnadňuje užívání si širší škály her, ale vliv má také nástup vylepšené technologie streamování.

Streamování médií podniklo v 90. letech několik předběžných kroků, čas od času se vyskytovaly jednotlivé události streamování videa, ale streamování skutečně proniklo do povědomí hlavního proudu v roce 2005, kdy byl založen YouTube, ačkoli toto streamování zpočátku nebylo živé. Může se zdát směšné myslet si, že YouTube je pouze 12 let starý, ale právě tak se v poslední době skutečně rozjela sofistikovaná technologie streamování.

Od té doby se herní společnosti jako Bell Fruit Casino a Netbet zapojily do závodu o využití technologie streamování k oživení kasinových her, jako je ruleta, v kontextu živého kasina, kde skuteční dealeři komunikují s hráči, kteří hrají na svém mobilu nebo počítači. zařízení. V budoucnu se to pravděpodobně promítne do kontextu virtuální reality, kde streamované živé video umožní hráčům interakci v ještě působivějším prostředí.

Není pochyb o tom, že první uživatelé živých kasinových her byli nejúspěšnější ve sklízení odměn a tlačí kupředu, aby snad sklidili odměny hraní ve VR. Jedním z příkladů je výběr ruletových her od 32Red, které by jednoho dne mohli hrát hráči pomocí zařízení, jako je headset Oculus Rift DK 2 s ovladačem Leap Motion 3D Controller. Tato kombinace by přidala hraní na ruletě nový rozměr reality a postavila hráče doslova do samého středu dění.

32Red již nabízí variantu rulety nazvanou Immersive Roulette, jejímž cílem je umožnit hráčům pocítit každý odskok míče, takže se dobře hodí pro posun vpřed k novým herním příležitostem VR. Přidání efektu odrážení míče do nabídky živé rulety, která již využívá nejmodernější technologie, jako je vysokorychlostní připojení a RFID kasino čipy, spolu s možností interakce se skutečnými živými dealery přináší virtuální realitu o krok blíže k kasinový průmysl.

Mladší diváci milují realitu

Můžete předpokládat, že mileniálové se zajímají pouze o hraní na svém Xbox One nebo o hraní na svém smartphonu, ale studie od Juniper zjistila, že mladší hráči se cítí více motivovaní a mají větší emocionální spojení, když je aktivita prezentována více. poutavý formát.

Nositelná technologie, jako je Fitbit, která pomáhá, aby se fitness každý den stalo méně dřinou a více poutavým procesem, je toho dobrým příkladem, stejně jako použití náhlavních souprav používaných s hrami pro Xbox, jako je Call of Duty, k hovoru s ostatními lidmi. v režimu týmové hry.

Není divu, že podobný trend platí i pro hry. Přeměna hry rulety na hru rulety ve virtuální realitě ukazuje, že i tradiční hry lze přenést do moderního světa, prezentované způsobem použitelným pro mladší hráče, kteří se chtějí plně ponořit do nového prostředí.

Vzhledem k tomu, že se internetová připojení neustále zlepšují a živé vysílání je stále pokročilejší, a protože mladší hráči požadují stále více prvků reality, které mají být vkládány do svého každodenního života, bez ohledu na to, na jakou aktivitu se zaměřují, není žádným překvapením, že se očekává virtuální realita. k tak významnému rozmachu během příštích čtyř let.